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图解Android碎片化

Android的碎片化在助长生态扩张的同时也带来了开发难度上的劣势。初创公司OpenSignal近期就针对使用其应用的682000部设备进行数据调研,并针对Android生态的碎片化出具了一份详细的可视化报告。

先来看报告中一组简单的数据:
– 11868种机型,今年使用OpenSignal的Android设备种类
– 3997种机型,去年使用OpenSignal的Android设备种类
– 682000台,参与报告数据采集的设备数量
– 47.5%,三星在上述设备中所占的比重
– 8个版本,当前用户正在使用的Android版本总数
– 37.9%,当前正在使用Jelly Bean的Android用户比重

碎片化引发的问题

Android设备在硬件配置和屏幕尺寸的差异是这个生态碎片化的第一个维度。操作系统本身具备的多个版本,并且无论何时任何一个版本都有一定数量的用户使用,这是Android碎片化的第二个维度。这两个维度合力产生的效果就是大大增加了在Android设备上开发应用的难度和时间成本(前提是开发者想要覆盖尽可能多的设备以吸引更多用户)。

碎片化的优势

除却上面的问题,碎片化同样能给用户和开发者带来益处。廉价的Android设备意味着它能比iOS拥有更大范围的用户覆盖,所以对开发者这也就是一个更大的潜在受众群(尽管开发难度加大,但潜在市场的诱惑不能挡)。

对消费者来说,高度碎片化意味着他们买到各自称心的手机,无论是在尺寸、价格还是功能上消费者都有很大的选择余地。

机型的碎片化

2012年7月使用OpenSignal的Android机型分布 点击大图

July 2012_

2013年7月使用OpenSignal的Android机型分布 点击大图

July 2013_

市面上的机型种类从3997种发展到了11868种,几乎是去年同期的3倍,所以对比一下两图——体会一下码农叔叔要使app兼容众多设备的难度吧。

品牌碎片化

Android在品牌上的碎片化并不比机型分布好很多。

下面的图表(点击大图)很有效地说明了三星在这一市场上的统治地位,独占47.5%的市场份额。索爱以6.5%尾随其后,但这一数据连前者的1/6都不到。

brand_size_

图表中隶属同一公司的不同品牌是分开统计的,比如Moto和Motorola,HTC在不同地区的叫法——但即使将数据合并,Motorola最终的总份额也只有4.2%,对应HTC是3.9%。

Android操作系统的碎片化

在硬件之外,Android操作系统本身也高度分裂。白线表示的是整个时间跨度内最新一代的API所占的比例。
点击大图
sys fragmentation

跟iOS对比

Android的碎片化与iOS作比就更加明显了。下面的饼图说明了两大操作系统在API层面的碎片化程度。
with ios

屏幕尺寸

一个完善的UI对于app的成功至关重要。Android在这点上给开发者们设了两道关卡:第一,各大品牌们纷纷搭建自己的UI体系(Touchwhizz、HTC Sense…),这些界面会改变Android默认的元素显示。第二,没有任何一个平台能跟Android一样拥有如此繁多的设备尺寸。
Android size

为如此繁多的屏幕尺寸设计界面和架构代码的挑战性可见一斑。对比iPod-touch,iPhone和iPad的尺寸仅有四种。
ios size

外篇

Android的碎片化伴随着它在更广大的地理范围上扩张而加重,但开发者们同时也要意识到碎片化不仅仅局限于设备和操作系统。设备使用情境的碎片化也应该是开发者们需要考虑的因素:一些app的功能在部分地区适用,但在一些区域可能完全用不上;网络连接,比如根据当地的WiFi覆盖率和网络质量调整你在app中数据传输的策略;还有一点是电池的续航能力,在发达地区1天的续航用户可以接受,但在欠发达地区你要是把设备整成一天就耗光电力就略坑了。一个app的表现不仅仅受到设备的影响,它也受用户所在区域的影响。

在上述报告中我们能明显看出Android的碎片化正在加剧——更多的时候我们把它看做是Android的一个劣势而非优势。碎片化带来的问题所有的开发者比我们都更加清楚,但一味指责也没有道理。苹果当下正准备推出低端设备,这一过程无疑会增加生态内的碎片化程度。

控制这一趋势的关键在于讨好消费者和弄死开发者之间的平衡。

Via: opensignal

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